EasingFunctionBase Класс

Определение

Предоставляет базовый класс для всех функций плавности.

public ref class EasingFunctionBase : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingFunctionBase : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class EasingFunctionBase : DependencyObject
Public Class EasingFunctionBase
Inherits DependencyObject
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase
Производный
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

EasingFunctionBase не является расширяемым. Он обеспечивает поддержку базовых классов функций среда выполнения Windows, например ExponentialEase. При вызове Ease для класса функции среда выполнения Windows easing вы получаете конкретное поведение этого класса функции. Кроме того, могут быть свойства класса, отличного от EasingMode , которые изменяют поведение Ease .

Функции плавности позволяют применять к анимациям настраиваемые математические формулы. Математические операции часто полезны для создания анимаций, которые имитируют реальную физику в двухмерной системе координат. Например, требуется реалистичный отскок объекта или его поведение так, словно он подвешен на пружине. Список функций для облегчения и сведения о том, как их использовать, см. в разделах Анимация по ключевым кадрам и анимация функций для облегчения.

Производные классы EasingFunctionBase

EasingFunctionBase — это родительский класс для нескольких сразу производных классов, реализующих определенные реакции на упрощение для использования в ключевом кадре.

Свойства

Dispatcher

Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
EasingMode

Получает или задает значение, указывающее способ интерполяции анимации.

EasingModeProperty

Определяет свойство зависимости EasingMode .

Методы

ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
Ease(Double)

Преобразует нормированное время для управления скоростью анимации.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

Применяется к

См. также раздел