Storyboard.TargetName Присоединенное свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает имя объекта для анимации.
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
Комментарии
Storyboard.TargetName
используется для ссылки на другой элемент по его имени. Элемент, на который ссылается ссылка, — это элемент или объект, к которому должна применяться анимация. Этот механизм является частью базовой структуры системы анимации: он позволяет объявлять ресурсы анимации отдельно от ресурсов объявления пользовательского интерфейса и позволяет применять одно определение анимации к нескольким различным поведениям свойств. Для значения для определенной Storyboard.TargetName
анимации необходимо указать значение атрибута Name или x:Name целевого элемента, которое является строкой. Этот именованный элемент уже должен существовать в какой-то другой области разметки XAML.
Значение строк атрибута Name/x:Name определяется концепцией области имен XAML. Для большинства сценариев анимации не нужно беспокоиться о влиянии областей имен XAML, но при попытке нацеливать на части шаблона или объекты, созданные с помощью XamlReader.Load и добавленные в дерево объектов, могут возникнуть проблемы с разрешением имен XAML. Подробнее см. в разделе Области имен XAML.
- Type: строка
- Поле идентификатора: TargetNameProperty
- Методы доступа: GetTargetName, SetTargetName