Поделиться через


BrushCollection.Append(Brush) Метод

Определение

Добавляет новый элемент в коллекцию.

public:
 virtual void Append(Brush ^ value) = IVector<Brush ^>::Append;
void Append(Brush const& value);
public void Append(Brush value);
function append(value)
Public Sub Append (value As Brush)

Параметры

value
Brush

Новый добавляемый элемент.

Реализации

Применяется к