CompositeTransform.SkewX Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает угол отклонения оси X, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси Y. Преобразование неравномерного распределения может быть полезно для создания иллюзии трехмерной глубины в двумерном объекте.
public:
property double SkewX { double get(); void set(double value); };
double SkewX();
void SkewX(double value);
public double SkewX { get; set; }
var double = compositeTransform.skewX;
compositeTransform.skewX = double;
Public Property SkewX As Double
<CompositeTransform SkewX="double"/>
Значение свойства
double
Угол отклонения, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси Y. Значение по умолчанию равно 0.