Vector3TransitionComponents Перечисление

Определение

Определяет константы, указывающие, какие оси нужно анимировать во время анимации Vector3Transition.

Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.

public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
Наследование
Vector3TransitionComponents
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)

Поля

X 1

Анимация оси X.

Y 2

Анимация оси Y.

Z 4

Анимация оси Z.

Применяется к