Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Переключает виртуализированное состояние этой ожидающей точки останова. Когда ожидающая точка останова виртуализирована, подсистема отладки будет пытаться привязать ее каждый раз, когда новый код загружается в программу.
Синтаксис
HRESULT Virtualize(
BOOL fVirtualize
);
int Virtualize(
int fVirtualize
);
Параметры
fVirtualize
[in] Установите значение nonzero (TRUE) для виртуализации ожидающей точки останова или нулю (FALSE), чтобы отключить виртуализацию.
Возвращаемое значение
В случае успешного выполнения возвращается S_OK; в противном случае возвращается код ошибки. Возвращает, E_BP_DELETED если точка останова удалена.
Замечания
Виртуализированная точка останова привязана при каждой загрузке кода.
Пример
В следующем примере показано, как реализовать этот метод для простого CPendingBreakpoint объекта, предоставляющего интерфейс IDebugPendingBreakpoint2 .
HRESULT CPendingBreakpoint::Virtualize(BOOL fVirtualize)
{
HRESULT hr;
// Verify that the pending breakpoint has not been deleted. If deleted,
// then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state.state != PBPS_DELETED)
{
if (fVirtualize)
{
// Set the PBPSF_VIRTUALIZED flag in the PENDING_BP_STATE_FLAGS
// structure.
SetFlag(m_state.flags, PBPSF_VIRTUALIZED);
}
else
{
// Clear the PBPSF_VIRTUALIZED flag in the PENDING_BP_STATE_FLAGS
// structure.
ClearFlag(m_state.flags, PBPSF_VIRTUALIZED);
}
hr = S_OK;
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}