OBJECT_TYPE
Указывает тип объекта из вычислителя выражений.
Синтаксис
public enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
Поля
OBJECT_TYPE_BOOLEAN
Указывает, что объект является логическим.
OBJECT_TYPE_CHAR
Указывает, что объект является символом.
OBJECT_TYPE_I1
Указывает, что объект представляет собой однобайтовое целое число со знаком.
OBJECT_TYPE_U1
Указывает, что объект является однобайтным целым числом без знака.
OBJECT_TYPE_I2
Указывает, что объект представляет собой двухбайтовое целое число со знаком.
OBJECT_TYPE_U2
Указывает, что объект представляет собой двухбайтовое целое число без знака.
OBJECT_TYPE_I4
Указывает, что объект представляет собой целое число с четырьмя байтами со знаком.
OBJECT_TYPE_U4
Указывает, что объект представляет собой четырехбайтовое целое число без знака.
OBJECT_TYPE_I8
Указывает, что объект является восьмибайтовым целым числом со знаком.
OBJECT_TYPE_U8
Указывает, что объект является восьмибайтовым целым числом без знака.
OBJECT_TYPE_R4
Указывает, что объект является числом с плавающей запятой с четырьмя байтами.
OBJECT_TYPE_R8
Указывает, что объект является восьмибайтовым числом с плавающей запятой.
OBJECT_TYPE_OBJECT
Указывает, что объект является объектом.
OBJECT_TYPE_NULL
Указывает, что объект имеет значение NULL.
OBJECT_TYPE_CLASS
Указывает, что объект является классом.
Замечания
Передан в качестве аргумента методам CreatePrimitiveObject и CreateArrayObject.
Requirements
Заголовок: ee.h
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll