Руководство. Отладка кода C# с помощью Visual Studio
В этом пошаговом руководстве рассматриваются возможности отладчика Visual Studio. Более полное описание функций отладчика см. в статье c Знакомство с отладчиком Visual Studio. При отладке приложения обычно это означает, что приложение запущено с подключенным отладчиком. При выполнении этой задачи отладчик предоставляет множество способов узнать, что делает ваш код во время выполнения. Вы можете пошагово перемещаться по коду и просматривать значения, хранящиеся в переменных, задавать контрольные значения для переменных, чтобы отслеживать изменение значений, изучать путь выполнения кода, просматривать выполнение ветви кода и т. д. Если это упражнение впервые вы пытались отладить код, вам может потребоваться прочитать отладку для абсолютных начинающих , прежде чем пройти эту статью.
Хотя демонстрационное приложение — C#, большинство функций применимы к C++, Visual Basic, F#, Python, JavaScript и другим языкам, поддерживаемым Visual Studio (F#, не поддерживает редактирование и продолжение). F# и JavaScript не поддерживают окно "Автозапись "). На снимках экрана представлены примеры на C#.
При работе с этим руководством вы сделаете следующее:
- Запуск отладчика и попадание в точки останова.
- Использование команд для пошагового выполнения кода в отладчике.
- Проверка переменных в подсказках к данным и окнах отладчика.
- Изучение стека вызовов
Необходимые компоненты
У вас должна быть установлена среда Visual Studio 2022 и рабочая нагрузка Разработка классических приложений .NET.
У вас должна быть установлена среда Visual Studio 2019 и рабочая нагрузка Кроссплатформенная разработка .NET Core.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Если вам нужно установить рабочую нагрузку, но вы уже используете Visual Studio, выберите пункт Средства>Получить средства и компоненты..., после чего запустится Visual Studio Installer. Запускается Visual Studio Installer. Выберите рабочую нагрузку Кроссплатформенная разработка .NET Core и затем элемент Изменить.
Если у вас уже есть Visual Studio, но не установлена рабочая нагрузка Разработка классических приложений .NET, выберите Средства>Получить средства и возможности... После выполнения этих действий запустится Visual Studio Installer. Затем в Visual Studio Installer выберите рабочую нагрузку Разработка классических приложений .NET, а затем — Изменить.
Создание проекта
Сначала вы создадите проект консольного приложения .NET Core. Для этого типа проекта уже имеются все нужные файлы шаблонов, что избавляет вас от лишней работы.
Откройте Visual Studio. Если окно запуска не открыто, выберите окно "Пуск файла>".
В окне запуска выберите Создание нового проекта.
В окне создания проекта введите консоль в поле поиска. Затем выберите C# в списке языков и Windows в списке платформ.
После применения фильтров языка и платформы выберите шаблон консольного приложения для .NET Core и нажмите кнопку "Далее".
Примечание.
Если шаблон Консольное приложение отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов. После этого в Visual Studio Installer выберите рабочую нагрузку Кроссплатформенная разработка .NET Core.
В окне "Настройка нового проекта" введите GetStartedDebugging в поле "Имя проекта". Затем выберите Далее.
Выберите рекомендуемую целевую платформу (.NET 8.0 или долгосрочную поддержку), а затем нажмите кнопку "Создать".
В окне создания проекта введите консоль в поле поиска. Затем выберите C# в списке языков и Windows в списке платформ.
После применения фильтров языка и платформы выберите шаблон консольного приложения и нажмите кнопку "Далее".
Примечание.
Если шаблон консольного приложения не отображается, его можно установить в окне создания проекта . В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов. После этого в Visual Studio Installer выберите рабочую нагрузку Разработка классических приложений .NET.
В окне "Настройка нового проекта" введите GetStartedDebugging в поле "Имя проекта". Затем выберите Далее.
В окне "Дополнительные сведения" убедитесь, что в раскрывающемся меню Платформы выбрана .NET 8.0, а затем нажмите кнопку "Создать".
Новый проект открывается в Visual Studio.
Создание приложения
В файле Program.cs замените все его содержимое по умолчанию следующим кодом:
using System;
class ArrayExample
{
static void Main()
{
char[] letters = { 'f', 'r', 'e', 'd', ' ', 's', 'm', 'i', 't', 'h'};
string name = "";
int[] a = new int[10];
for (int i = 0; i < letters.Length; i++)
{
name += letters[i];
a[i] = i + 1;
SendMessage(name, a[i]);
}
Console.ReadKey();
}
static void SendMessage(string name, int msg)
{
Console.WriteLine("Hello, " + name + "! Count to " + msg);
}
}
Запуск отладчика
Нажмите клавишу F5 (Отладка > Начать отладку) или кнопку Начать отладку на панели инструментов отладки.
При нажатии клавиши F5 происходит запуск приложения с присоединенным отладчиком. Но пока мы не сделали ничего особенного, чтобы проанализировать код. Таким образом, приложение просто загружается, и вы видите эти выходные данные консоли.
Hello, f! Count to 1 Hello, fr! Count to 2 Hello, fre! Count to 3 Hello, fred! Count to 4 Hello, fred ! Count to 5 Hello, fred s! Count to 6 Hello, fred sm! Count to 7 Hello, fred smi! Count to 8 Hello, fred smit! Count to 9 Hello, fred smith! Count to 10
В этом руководстве вы внимательно изучите это приложение с помощью отладчика и ознакомьтесь с функциями отладчика.
Остановите отладчик, нажав красную кнопку остановки (SHIFT + F5).
В окне консоли нажмите клавишу, чтобы закрыть его.
В основном мы используем сочетания клавиш, поскольку так быстрее выполнять команды отладчика. Кроме того, указаны эквивалентные команды, такие как команды панели инструментов или меню.
Чтобы запустить отладчик, нажмите клавишу F5 или кнопку Целевой объект отладки на стандартной панели инструментов, или же нажмите кнопку Начать отладку на панели инструментов "Отладка" или выберите Отладка >Начать отладку в строке меню.
Клавиша F5 запускает приложение с прикрепленным к процессу приложения отладчиком. Так как специально для изучения кода ничего сделано не было, приложение будет выполняться до завершения и появятся выходные данные консоли.
Hello, f! Count to 1 Hello, fr! Count to 2 Hello, fre! Count to 3 Hello, fred! Count to 4 Hello, fred ! Count to 5 Hello, fred s! Count to 6 Hello, fred sm! Count to 7 Hello, fred smi! Count to 8 Hello, fred smit! Count to 9 Hello, fred smith! Count to 10
Чтобы отключить отладчик, нажмите сочетание клавиш SHIFT+F5 или кнопку Остановить отладку на панели инструментов "Отладка" или выберите Отладка >Остановить отладку в строке меню.
В окне консоли нажмите любую клавишу, чтобы закрыть его.
Установка точки останова и запуск отладчика
for
В циклеMain
функции установите точку останова, щелкнув левое поле в следующей строке кода:name += letters[i];
В месте установки точки останова появится красный круг .
Точки останова — это один из самых простых и важных компонентов надежной отладки. Точка останова указывает, где Visual Studio следует приостановить выполнение кода, чтобы вы могли проверить значения переменных или поведение памяти либо выполнение ветви кода.
Нажмите клавишу F5 или кнопку "Начать отладку ". Приложение запускается, а отладчик выполняется в строке кода, в которой устанавливается точка останова.
Желтая стрелка представляет инструкцию, на которой отладчик приостановлен, который также приостанавливает выполнение приложения в той же точке (эта инструкция еще не выполнена).
Если приложение еще не запущено, F5 запускает отладчик и останавливается в первой точке останова. В противном случае F5 продолжает выполнение приложения до следующей точки останова.
Точки останова полезны, если вам известны строка или раздел кода, которые вы хотите подробно рассмотреть. Дополнительные сведения о различных типах точек останова, которые можно задать, например об условных точках останова, см. в разделе Использование точек останова.
for
В циклеMain
функции установите точку останова, щелкнув левое поле в следующей строке кода:name += letters[i];
В месте установки точки останова появится красный круг .
Точки останова — это важные компоненты надежной отладки. Точки останова можно установить там, где Visual Studio следует приостановить выполнение кода, чтобы вы могли проверить значения переменных или поведение памяти либо выполнение ветви кода.
Чтобы запустить отладку, нажмите клавишу F5 или кнопку Целевой объект отладки на стандартной панели инструментов, или же нажмите кнопку Начать отладку на панели инструментов "Отладка" или выберите Отладка >Начать отладку в строке меню. Будет запущено приложение, и отладчик перейдет к строке кода, где задана точка останова.
Желтая стрелка указывает на оператора, на котором приостановлен отладчик. Выполнение приложения приостановлено в той же точке, но оператор еще не выполнен.
Если приложение не запущено, F5 запускает отладчик, который запускает приложение, пока не достигнет первой точки останова. Если приложение приостановлено в точке останова, нажав клавишу F5, можно продолжить выполнение приложения, пока оно не достигнет следующей точки останова.
Точки останова будут полезны, если вам известны строка или раздел кода, поэтому изучите их подробно. Дополнительные сведения о различных типах точек останова, которые можно задать, например об условных точках останова, см. в этом разделе.
Навигация по коду и проверка данных с помощью подсказок по данным
Здесь мы используем в основном сочетания клавиш, так как они позволяют быстро выполнять приложение в отладчике (эквивалентные команды, например команды меню, отображаются в круглых скобках).
Хотя выполнение кода приостановлено в
name += letters[i]
инструкции, наведите указатель мыши наletters
переменную и увидите его значение по умолчанию, значение первого элемента в массиве.char[10]
Функции, позволяющие проверять переменные, являются самыми полезными возможностями отладчика. Реализовывать эту задачу можно разными способами. Часто при попытке отладки проблемы вы пытаетесь выяснить, хранят ли переменные значения, которые они ожидают, в определенное время.
Разверните переменную
letters
, чтобы просмотреть ее свойства, включая все элементы, которые она содержит.Затем наведите указатель мыши на переменную
name
, чтобы просмотреть ее текущее значение — пустую строку.Нажмите клавишу F10 (или выберите Отладка > Шаг с обходом) дважды, чтобы перейти к вызову метода
SendMessage
, а затем еще раз нажмите клавишу F10.При нажатии клавиши F10 отладчик переходит к следующей инструкции без захода в функции или методы в коде приложения (код продолжает выполняться). Нажимая клавишу F10 в вызове метода
SendMessage
, мы пропускаем код реализации дляSendMessage
(который нас пока не интересует).Несколько раз нажмите клавишу F10 (или выберите Отладка>Шаг с обходом), чтобы выполнить несколько итераций по циклу
for
, каждый раз снова приостанавливая выполнение в точке останова и наводя указатель мыши на переменнуюname
, чтобы просмотреть ее значение.Значение переменной изменяется при каждой итерации цикла
for
—f
, затемfr
,fre
и т. д. Для более быстрого прохода по циклу в этом сценарии можно нажать клавишу F5 (или выбрать Отладка>Продолжить), чтобы перейти к точке останова, а не к следующей инструкции.Часто при отладке требуется быстрый способ проверка значений свойств в переменных, чтобы узнать, хранят ли они значения, которые вы ожидаете хранить, и советы по данным являются хорошим способом для этого.
Хотя выполнение кода остается приостановленным в
for
цикле в методеMain
, нажимайте клавишу F11 (или выберите "Шаг отладки>") до тех пор, пока не приостанавливается вызовSendMessage
метода.Вы должны находиться в следующей строке кода:
SendMessage(name, a[i]);
Еще раз нажмите клавишу F11, чтобы выполнить шаг с заходом в метод
SendMessage
.Желтый указатель перемещается в метод
SendMessage
.F11 — это команда Шаг с заходом, которая выполняет приложение с переходом к следующему оператору. Клавишу F11 удобно использовать для более детальной проверки потока выполнения. По умолчанию отладчик пропускает неиспользуемый код (если требуется дополнительные сведения, см . только мой код).
Предположим, что вы закончите изучение
SendMessage
метода, и вы хотите выйти из метода, но остаться в отладчике. Это можно сделать с помощью команды Шаг с выходом.Нажмите клавиши SHIFT + F11 (или выберите Отладка > Шаг с выходом).
Эта команда возобновляет выполнение приложения (и работу отладчика) до возврата данных текущим методом или текущей функции.
Вы должны вернуться в цикл
for
в методеMain
, приостановленный на вызове методаSendMessage
. Дополнительные сведения о различных способах перемещения по коду см. в разделе Навигация по коду в отладчике.
Пока выполнение кода приостановлено в
name += letters[i]
инструкции, наведите указатель мыши наletters
переменную, чтобы увидеть подсказку данных, показывающую размер массива и тип элемента.char[10]
Примечание.
Одной из наиболее полезных возможностей отладчика является его способность проверять переменную. Часто при попытке выполнить отладку после возникновения проблемы пользователь старается выяснить, содержат ли переменные значения, которые требуются ему в определенное время. Хорошим способом проверить это является просмотр подсказок по данным.
Разверните переменную
letters
, чтобы просмотреть все ее элементы массива и их значения.Наведите указатель мыши на переменную
name
, чтобы просмотреть ее текущее значение — пустую строку.Чтобы переместить отладчик к следующему оператору, нажмите клавишу F10 или кнопку Шаг с обходом на панели инструментов "Отладка" или выберите Отладка>Шаг с обходом в строке меню. Дважды нажмите клавишу F10, чтобы перейти за пределы вызова метода
SendMessage
.При нажатии клавиши F10 отладчик выполняется без захода в функции или методы в коде приложения, хотя код продолжает выполняться. Таким образом мы пропустили отладку кода в методе
SendMessage
, который сейчас нас не интересует.Чтобы несколько раз выполнить итерацию по циклу
for
, повторно нажимайте клавишу F10. Во время каждой итерации цикла сделайте приостановку в точке останова, а затем наведите указатель мыши на переменнуюname
, чтобы проверить ее значение в подсказке по данным.Значение переменной изменяется при каждой итерации цикла
for
—f
, затемfr
,fre
и т. д. Чтобы ускорить работу отладчика при прохождении цикла, взамен нажмите клавишу F5 и перейдите к вашей точке останова вместо следующего оператора.Пока выполнение кода приостановлено в
for
циклеMain
метода, выберите F11 или нажмите кнопку "Шаг В" на панели инструментов отладки или выберите "Шаг отладки>" в строке меню, пока не достигнетеSendMessage
вызова метода.Отладчик должен быть приостановлен в следующей строке кода:
SendMessage(name, a[i]);
Чтобы выполнить шаг с заходом в метод
SendMessage
, снова нажмите клавишу F11.Желтый указатель перемещается в метод
SendMessage
.Нажав клавишу F11, вы сможете более подробно изучить поток выполнения кода. Чтобы выполнить шаг с заходом в метод из вызова метода, нажмите клавишу F11. По умолчанию отладчик пропускает шаг в неиспользуемые методы. Дополнительные сведения об отладке неиспользуемого кода см. в разделе "Просто мой код".
После завершения отладки метода
SendMessage
можно вернуться к циклуfor
методаmain
.Чтобы выйти из метода
SendMessage
, нажмите сочетание клавиш SHIFT+F11 или кнопку Шаг с выходом на панели инструментов отладки или выберите Отладка >Шаг с выходом в строке меню.Шаг с выходом возобновляет выполнение приложения и работу отладчика до возврата текущего метода или функции.
В цикле
Main
метода отображается желтый указательfor
, приостановленный при вызовеSendMessage
метода. Дополнительные сведения о различных способах перемещения по коду см. в разделе Навигация по коду в отладчике.
Переход по коду с помощью команды "Выполнение до щелкнутого"
Нажмите клавишу F5, чтобы снова перейти к точке останова.
В редакторе кода прокрутите экран вниз и наведите указатель мыши на метод в
SendMessage
методе, пока не появится зеленая кнопка"Запустить к щелчку".Console.WriteLine
Подсказка для кнопки показывает "Выполнить выполнение здесь".Примечание.
Кнопка Выполнение до щелкнутого впервые появилась в Visual Studio 2017. (Если кнопка с зеленой стрелкой отсутствует, воспользуйтесь клавишей F11, чтобы переместить отладчик в нужное место.)
Щелкните кнопку Выполнить до нажатия.
Отладчик перемещается к методу
Console.WriteLine
.Использование этой кнопки аналогично установке временной точки останова. Запуск к щелчку удобно для быстрого обхода в видимой области кода приложения (вы можете выбрать любой открытый файл).
Нажмите клавишу F5, чтобы снова перейти к точке останова.
В редакторе кода наведите указатель мыши на
Console.WriteLine
вызов метода вSendMessage
методе, пока не появится кнопка "Выполнить к нажатию ". Подсказка для кнопки показывает "Выполнить выполнение здесь".Нажмите на кнопку Выполнение до щелчка. Кроме того, вы можете навести курсор на оператор
Console.WriteLine
и нажать сочетание клавиш Ctrl+F10. Другим способом щелкните вызов методаConsole.WriteLine
правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт Выполнение до текущей позиции.Отладчик перемещается к вызову метода
Console.WriteLine
.Использование кнопки Выполнение до щелчка аналогично настройке временной точки останова и удобно для быстрого обхода в видимой области кода приложения в открытом файле.
Быстрый перезапуск приложения
Нажмите кнопку "Перезапустить" на панели инструментов отладки (CTRL + SHIFT + F5).
Кнопка Перезапустить позволяет сэкономить время, затрачиваемое на остановку приложения и перезапуск отладчика. Отладчик приостанавливается в первой точке останова, достигнутой при выполнении кода.
Отладчик еще раз останавливается в точке останова, ранее заданной вами в цикле for
.
Чтобы повторно запустить приложение с самого начала в отладчике, нажмите сочетание клавиш CTRL+SHIFT+F5 или кнопку Перезапустить на панели инструментов "Отладка" или выберите Отладка>Перезапустить в строке меню.
Кнопка Перезапустить останавливает отладчик, а затем сразу перезапускает его. Когда отладчик перезапускается, он запускается в первую точку останова, которая является ранее заданной точкой останова внутри for
цикла, а затем приостанавливается.
Проверка переменных с помощью окон "Видимые" и "Локальные"
Взгляните на окно Видимые в нижней части редактора кода.
Если он закрыт, откройте его при приостановке в отладчике, выбрав "Отладка>Windows>Autos".
В окне Видимые отображаются переменные и их текущие значения. В окне Видимые отображаются все переменные, используемые в текущей или предыдущей строке (сведения о зависящем от языка поведении см. в соответствующей документации).
Затем посмотрите на окно Локальные на вкладке рядом с окном Видимые.
Разверните переменную
letters
, чтобы отобразить элементы, которые она содержит.В окне Локальные показаны переменные, которые находятся в текущей области, то есть текущем контексте выполнения.
В окнах Видимые и Локальные отображаются значения переменных во время отладки. Окна доступны только во время сеанса отладки. В окне Видимые отображаются переменные, используемые в текущей строке, в которой находится отладчик, и в предыдущей строке. В окне Локальные отображаются переменные, определенные в локальной области, которая обычно является текущей функцией или методом.
Во время приостановки отладчика просмотрите окно Видимые в нижней части редактора кода.
Если окно Видимые закрыто, нажмите клавиши Ctrl+D, A или в строке меню выберите Отладка >Windows >Видимые.
Если отладчик по-прежнему приостановлен, просмотрите окно Локальные, расположенное во вкладке рядом с окном Видимые.
Если окно Локальные закрыто, нажмите сочетание клавиш Ctrl+D, L или выберите Отладка >Windows >Локальные.
В окне Локальные разверните переменную
letters
, чтобы просмотреть все ее элементы массива и их значения.
Дополнительные сведения об окнах Видимые и Локальные см. в статье о проверке переменных в окнах "Видимые" и "Локальные".
Установка контрольного значения
В основном окне редактора кода щелкните правой кнопкой мыши переменную name
и выберите команду Добавить контрольное значение.
В нижней части редактора кода откроется окно Контрольное значение. В окне Контрольное значение можно указать переменную (или выражение), которую необходимо отслеживать.
Теперь у вас есть контрольное значение, заданное для переменной name
, и по мере перемещения по отладчику вы можете наблюдать за изменением его значения. В отличие от других окон переменных, окно "Контроль" всегда отображает переменные, которые вы просматриваете (они серые при выходе из область).
Вы можете указать переменную или выражение, которое необходимо отслеживать во время поэтапного выполнения кода, добавив его в окно контрольных значений.
Когда отладчик будет приостановлен, щелкните правой кнопкой мыши переменную
name
и выберите Добавить контрольное значение.В нижней части редактора кода по умолчанию откроется окно контрольных значений.
Теперь, когда вы установили контрольное значение для переменной
name
, пошагово выполните код, чтобы увидеть, как значение переменнойname
меняется с каждой итерацией циклаfor
.В отличие от других окон переменных, в окне "Контрольные данные" всегда отображаются переменные, которые вы просматриваете. Переменные, не область, отображаются как недоступные.
Дополнительные сведения о окне "Просмотр" см. в разделе "Просмотр переменных" с окнами "Просмотр".
Изучение стека вызовов
Хотя выполнение кода приостановлено в цикле
for
, выберите окно стека вызовов, которое по умолчанию открыто в нижней правой области.Если он закрыт, откройте его при приостановке в отладчике, выбрав отладку>стека вызовов Windows.>
Несколько раз нажмите клавишу F11, пока отладчик не приостановится в методе
SendMessage
. Взгляните на окно Стек вызовов.В окне Стек вызовов показан порядок вызова методов и функций. В верхней строке приведена текущая функция (в данном приложении метод
SendMessage
). Во второй строке показано, что функцияSendMessage
была вызвана из методаMain
и т. д.Примечание.
Окно Стек вызовов аналогично перспективе "Отладка" в некоторых интегрированных средах разработки, например Eclipse.
Стек вызовов хорошо подходит для изучения и анализа потока выполнения приложения.
Вы можете дважды щелкнуть строку кода, чтобы просмотреть этот исходный код, который также изменяет текущую область при проверке отладчиком. Это действие не перемещает отладчик.
Для выполнения других задач можно воспользоваться контекстными меню из окна Стек вызовов. Например, можно вставлять точки останова в указанные функции, перемещать отладчик с помощью функции Выполнение до текущей позиции и изучать исходный код. Дополнительные сведения см. в статье о просмотре стека вызовов.
Стек вызовов может помочь разобраться в потоке выполнения приложения, показывая порядок, в котором вызываются методы и функции.
Пока отладчик приостановлен в цикле
for
, просмотрите окно Стек вызовов, которое по умолчанию открывается в нижней правой области редактора кода.Если окно Стек вызовов закрыто, нажмите сочетание клавиш Ctrl+D, A или в строке меню выберите Отладка >Windows >Стек вызовов.
В окне "Стек вызовов" отображается желтый указатель на текущий
Main
метод.Несколько раз нажмите клавишу F11, пока отладчик не приостановится в методе
SendMessage
.В верхней строке окна Стек вызовов показана текущая функция – метод
SendMessage
. Во второй строке показано, что методSendMessage
был вызван из методаMain
.Примечание.
Окно Стек вызовов аналогично перспективе "Отладка" в некоторых наборах IDE, например Eclipse.
В окне "Стек вызовов" можно дважды щелкнуть строку кода, чтобы перейти к исходному коду, который изменяет текущую область при проверке отладчиком. Это действие не перемещает отладчик.
Для выполнения других задач можно воспользоваться контекстными меню из окна Стек вызовов. Например, можно вставить точки останова в указанные функции, переместить отладчик с помощью функции Выполнение до текущей позиции или перейти к исходному коду.
Дополнительные сведения о Стеке вызовов см. на этой странице.
Изменение потока выполнения
Дважды нажмите клавишу F11, чтобы запустить метод
Console.WriteLine
.При приостановке
SendMessage
вызова метода с помощью отладчика используйте мышь для захвата желтой стрелки или указателя выполнения (в левом поле) и перетащите указатель вверх по одной строке в инструкциюConsole.WriteLine
.Нажмите клавишу F11.
Отладчик повторно запускает
Console.WriteLine
метод (это действие отображается в выходных данных окна консоли).Изменяя поток выполнения, можно решать множество задач, например тестировать различные пути выполнения кода или повторно выполнять код без перезапуска отладчика.
Предупреждение
Как правило, при работе с этой функцией необходимо соблюдать осторожность — вы увидите соответствующее предупреждение во всплывающей подсказке. Могут отображаться и другие предупреждения. При перемещении указателя предыдущее состояние приложения не возвращается.
Чтобы продолжить выполнение приложения, нажмите клавишу F5.
Поздравляем с завершением этого учебника!
Вы можете переместить указатель выполнения, чтобы изменить поток приложения во время отладки.
Когда отладчик приостановится на вызове метода
SendMessage
в циклеfor
, три раза нажмите клавишу F11, чтобы выполнить шаг с заходом в методSendMessage
и перейти за пределы методаConsole.WriteLine
его выполнения.Теперь отладчик приостанавливается на последней закрывающей фигурной скобке метода
SendMessage
.Мышью захватите желтую стрелку или указатель выполнения (в поле слева), а затем перетащите указатель вверх на одну строку.
Теперь отладчик снова находится в операторе
Console.WriteLine
.Нажмите клавишу F11.
Отладчик повторно запускает
Console.WriteLine
метод и отображается повторяющаяся строка в выходных данных окна консоли.Чтобы продолжить выполнение приложения, нажмите клавишу F5.
Изменяя поток выполнения, можно решать множество задач, например тестировать различные пути выполнения кода или повторно выполнять код без перезапуска отладчика.
Предупреждение
Используйте эту возможность осторожно. В подсказке указателя выполнения появится предупреждение о возможных непредвиденных последствиях. Могут также появиться другие предупреждения. Переместив указатель выполнения, нельзя вернуть приложение в предыдущее состояние.
Дополнительные сведения об изменении потока выполнения см. в этом разделе.
Поздравляем с завершением этого учебника!
Следующие шаги
В этом руководстве вы узнали, как запускать отладчик, осуществлять пошаговое выполнение кода и проверять переменные. Возможно, вы захотите получить более полное представление о возможностях отладчика, а также воспользоваться ссылками на дополнительные материалы.