Отображение

Масштабирование

  • Единая система масштабирования. Масштабирование было унифицировано между большинством платформ и между номерами SKU. Windows 10 коэффициенты масштабирования: 100%, 125%, 150%, 200%, 250%, 300%, 400% и 500%. Эти коэффициенты масштабирования будут использоваться в следующих случаях:

    • Windows 10 универсальные приложения (USP)
    • Приложения Win32 с поддержкой DPI (качество ресурсов зависит от приложения)
    • Пользовательский интерфейс системы на мобильных и настольных компьютерах
    • Содержимое пограничных и интернет-Обозреватель (пользователь может переопределить в приложении)
  • Расширенная система масштабирования для устройств 4K и 8K (до 500 %)

  • универсальная платформа Windows приложения (UWP) с их хорошим масштабированием для каждого монитора являются первоклассными классическими приложениями

  • Меньшее минимальное разрешение для устройств с очень низким уровнем уровня, работающих под управлением номера SKU для настольных компьютеров

  • Дополнительные возможности масштабирования пользовательского интерфейса рабочего стола для каждого монитора

Частота обновления

Динамическое переключение частоты обновления для содержимого мультимедиа

На поддерживаемом оборудовании Windows 10 автоматически и плавно переключает частоту обновления, чтобы лучше соответствовать частоте кадров для всех воспроизводимых видео в полноэкранном режиме. Например, при воспроизведении видео со разрешением 24 кадров в секунду (фильм) Windows 10 переключается на 24 Гц или 48 Гц. При воспроизведении видео с разрешением 30 кадров в секунду (NTSC TV) Windows 10 переключается на 30 Гц. Эта функция обеспечивает два основных преимущества для пользователя:

  1. Для содержимого фильма (24 кадров в секунду), установив для частоты обновления целое число, кратное частоте кадров видео, больше не нужно выполнять раскрывающийся список 3:2. Каждый видеокадр будет отображаться в течение ровно 41,7 мс до 3:2 вытягивания, что необходимо при 60 Гц (так как это 2,5x частота кадров), что приводит к шаблону 33,3 мс, 50 мс, 33,3 мс, 50 мс, ..., вызывая "пленка judder".
  2. Так как оптимальная частота обновления может быть ниже стандартной 60 Гц, работа с этой частотой обновления фактически повышает время работы батареи воспроизведения видео для пользователей. Работа с частотой 48 Гц для видео с частотой 24 кадров/с повышает время работы батареи системы до 5 %, а работа с частотой 24 Гц обеспечивает дополнительную экономию на 10 % по сравнению с 48 Гц.

Так как экономия заряда батареи при работе с частотой 24 Гц очень значительна (измеряется в часах), рекомендуется, чтобы все портативные форм-факторы использовали дисплеи с частотой обновления 24 Гц и 30 Гц, когда это возможно. Как правило, это означает использование панелей дисплеев, построенных на основе процесса Indium-Gallium-Цинк-Оксид (IGZO). Аморфные кремниевые панели (a-Si) обычно поддерживают только частоту обновления 48 Гц и 50 Гц (которые по-прежнему ценны).

Windows 10 переключается на следующую частоту обновления на основе базового содержимого в порядке приоритета (более низкая частота обновления всегда имеет более высокий приоритет, так как экономия энергии выше).

24 кадров/с (фильм NTSC) 24 Гц, 48 Гц, 60 Гц
25 кадров/с (пленка PAL) 25 Гц, 50 Гц, 60 Гц
29,97 кадров/с (NTSC TV) 30 Гц
48 кадров/с (очень редко, некоторые фильмы сняты на 48 кадров/с) 48 Гц
50 кадров/с (PAL TV) 50 Гц
59,94 кадров/с (NTSC TV) 60 Гц

Эта функция разработана таким образом, чтобы более низкая частота обновления активировалась автоматически и активировалась без видимых артефактов, обычно связанных с переключением режима.

Чтобы эта функция была задействована Windows 10 с определенной частотой обновления, система должна сообщать о поддержке скорости через встроенное ПО. Сообщая о поддержке определенной частоты обновления, система гарантирует, что панель отображения может работать с соответствующей частотой обновления без каких-либо негативных последствий (таких как мерцание).

Адаптивная синхронизация для игр

На поддерживаемом оборудовании Windows 10 (версия 1903 и более поздние версии) поддерживает автоматическую синхронизацию частоты обновления с частотой презентации игр, работающих в полноэкранном режиме.

Высокий динамический диапазон (HDR) и широкая цветовая гамма (WCG)

На поддерживаемом оборудовании Windows 10 поддерживает дисплеи с высоким динамическим диапазоном (HDR), которые при необходимости могут иметь цветовую гамму шире, чем sRGB. Это называется дополнительным цветом Windows. Если на дисплее активен расширенный цвет, Windows 10 будет автоматически управлять цветами для всех приложений, чтобы обеспечить точность и согласованность цветов.

Windows требует, чтобы hdr-дисплеи соответствовали набору минимальных рекомендаций:

Сущности, к которым применяется триггер Требование
Для всех дисплеев Требуется сертификация VESA DisplayHDR 1.1
Для ЖК-дисплеев Рекомендуется VESA DisplayHDR 600 или более поздней версии
Для oled-дисплеев или микро-светодиодных дисплеев Рекомендуется VESA DisplayHDR 500 True Black или более поздней версии

Для ЖК-дисплеев с несколькими зонами затемнения подсветки (настоятельно рекомендуется для ЖК-дисплеев) корпорация Майкрософт рекомендует использовать 2-мерный массив зон, а не только горизонтальные или вертикальные зоны.

Дескрипторы отображения

Стек дисплея Windows зависит от точной информации, сообщаемой в аппаратном дескрипторе дисплея. Windows поддерживает дескрипторы VESA Extended Display Identifier (EDID), а также ограниченную поддержку дескрипторов DisplayID.

Для всех дескрипторов Windows зависит от следующих сведений (считываемых непосредственно из дескриптора):

Функция дескриптора Требование Примечания
Физический размер Обязательно Используется для вычислений масштабирования DPI. Проекторы могут установить физический размер равным нулю.
Разрешение Обязательно Используется для вычислений масштабирования DPI и выбора режима по умолчанию
Уникальный серийный номер на устройство Обязательно Используется для отслеживания пользовательских настроек для отдельных дисплеев
Уникальное имя модели Обязательно Используется для идентификации моделей для предоставления понятных имен, драйверов мониторов и переопределений OEM
Данные колориметрии (например, белые точки и основные цветовые данные) Требуется для дисплеев HDR и WCG Ожидается, что допустимый ∆E < 5
Данные о сопоставлении статических тонов Luminance и HDR Требуется для дисплеев HDR и WCG

Windows, в частности, поддерживает следующие форматы дескриптора отображения для указанных выше функций:

Формат дескриптора поддержка Windows 10 Поддержка Windows 11 Требование
Базовый блок EDID 1.4 Поддерживается Поддерживается Требуется для дисплеев с EDID
Блоки расширений CEA-861 Поддерживается Поддерживается
Расширение статических метаданных CTA-861.3-A HDR Поддерживается Поддерживается Требуется для дисплеев HDR с EDID на Windows 10. Требования к дескриптору HDR см. ниже.
DisplayID 1.3 (как блок расширения EDID) Не поддерживается, игнорируется Не поддерживается, игнорируется Графические драйверы могут поддерживать расширенные сведения о времени
DisplayID 2.0 (в автономном блоке) Поддерживается Поддерживается Требования к DisplayID 2.0 см. ниже.
DisplayID 2.0 (как блок расширения EDID) Не поддерживается, игнорируется Поддерживается Требования к DisplayID 2.0 см. ниже.

Требования к дескриптору дисплея HDR

Windows 10 не поддерживает DisplayID 2.0 в качестве блока расширения EDID, поэтому дисплеи HDR должны использовать EDID с расширением статических метаданных CTA-861.3-A HDR или автономный блок DisplayID 2.0 без EDID.

Windows 11 добавляет поддержку DisplayID 2.0 в качестве блока расширения EDID, но требует, чтобы свойства HDR были указаны с помощью блока DisplayID 2.0 Display Parameters для colorimetry и DisplayID 2.0 Display Features для поддержки EOTF. Windows 11 не поддерживает параметры HDR для указания в CTA-861.3-A, внедренном в подблок DisplayID.

Требования DisplayID 2.0

Windows не поддерживает блоки DisplayID 1.x и всегда игнорирует их.

Windows 10 имеет ограниченную поддержку автономных дескрипторов DisplayID 2.0. Эти дескрипторы используются только в том случае, если монитор не имеет EDID.

Windows 11 добавлена поддержка подходящих дескрипторов DisplayID 2.0, внедренных в блоки расширения EDID. Windows 11 также теперь предпочитает подходящие дескрипторы DisplayID 2.0 вместо EDID для всех свойств, кроме идентификации PnP. Другими словами, при наличии соответствующего дескриптора DisplayID 2.0 устаревшие блоки EDID считаются устаревшими блоками, которые поддерживаются только для старых систем. Поэтому важно, чтобы дескриптор DisplayID 2.0 полностью охватывал все свойства для идентификации и описания монитора.

Спецификация DisplayID 2.1 добавляет уточнения относительно требований к дескрипторам DisplayID, встроенным в расширение EDID и автономным. Windows 11 требует, чтобы дескрипторы DisplayID 2.0 точно соблюдали эти требования, чтобы дескриптор считался "подходящим" дескриптором DisplayID 2.0. Если Windows обнаружит, что блок DisplayID не соответствует этим требованиям, блок полностью игнорируется, и система возвращается к использованию только EDID. В частности:

  • Контейнер DisplayID должен иметь версию 2.0 или более позднюю.
  • Первый вложенный блок должен быть допустимым подблоком идентификации продукта.
  • В качестве первого блока режима, объявляющего собственный режим, должен быть по крайней мере один подблок времени типа VII.
  • Должен быть допустимый подблок параметров отображения.

Windows 11 предпочитает дескрипторы в следующем порядке:

  1. Автономный дескриптор DisplayID 2.0 (если соответствует требованиям)
  2. Дескриптор DisplayID 2.0, внедренный в блоки расширения EDID (если он соответствует требованиям)
  3. EDID

Примечание

Так как соответствующие дескрипторы DisplayID должны иметь все сведения, необходимые для замены EDID, дескрипторы DisplayID могут охватывать несколько 128-байтовых блоков расширения EDID. Производителям рекомендуется выбирать панели с поддержкой не менее 384 байт (3 блока) хранилища, чтобы вместить изменения дескриптора.

Примечание

Графические драйверы могут использовать функции Или дескрипторы DisplayID, которые в настоящее время не поддерживаются Windows, если Windows предоставляет DDI более высокого уровня, который позволяет драйверу выражать функциональные возможности без зависимости средства синтаксического анализа Windows DisplayID.

Стандарты подключения

DisplayPort и Embedded DisplayPort (eDP)

На поддерживаемом оборудовании Windows 10 и Windows 11 поддерживаются дисплеи, подключенные через стандарт DisplayPort, включая конфигурации сетевой цепочки и многопотоковой топологии (MST) с несколькими мониторами, подключенными к устройству-концентратору.

Примечание

Windows 10 и Windows 11 не обеспечивают встроенную поддержку операций с несколькими SST (MSO) через eDP. Так как дисплеи MSO не предоставляют ни одного дескриптора для всего дисплея, использование дисплеев MSO eDP, как известно, приводит к неопределенному поведению и не рекомендуется.

Miracast

На поддерживаемом оборудовании Windows 10 и Windows 11 поддерживают беспроводную проекцию через Miracast. Узнайте больше.

GetSystemMetrics

Программа совместимости оборудования Windows

Параметры автоматической установки (Windows 8.1)