структура ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)

Структура ACX_MUTE_CALLBACKS определяет обратные вызовы драйвера для операций отключения звука ACX.

Синтаксис

typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
  ULONG                          Size;
  PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE      EvtAcxMuteAssignState;
  PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE    EvtAcxMuteRetrieveState;
  PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;

Члены

Size

Длина этой структуры (в байтах).

EvtAcxMuteAssignState

Обратный вызов EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE .

EvtAcxMuteRetrieveState

Обратный вызов EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE .

EvtAcxMuteProcessRequest

Обратный вызов EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST .

Remarks

Пример

Ниже приведен пример использования.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Требования к ACX

Минимальная версия ACX: 1.0

Дополнительные сведения о версиях ACX см. в статье Обзор версий ACX.

Требования

Требование Значение
Заголовок acxelements.h

См. также раздел

  • [заголовок acxelements.h] (index.md)