Поделиться через


Функция AcxAudioModuleCreate (acxelements.h)

Функция AcxAudioModuleCreate используется для создания звукового модуля, который будет связан с родительским объектом канала ACX.

Синтаксис

NTSTATUS AcxAudioModuleCreate(
  ACXOBJECT               Object,
  PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES  Attributes,
  PACX_AUDIOMODULE_CONFIG Config,
  ACXAUDIOMODULE          *AudioModule
);

Параметры

Object

Объект WDFDEVICE ( описанный в разделе Сводка объектов платформы), который будет связан с каналом.

Attributes

Дополнительные атрибуты, определенные с помощью структуры WDF_OBJECT_ATTRIBUTES , которые используются для задания различных значений и связывания звукового модуля с объектом канала ACX.

Config

Инициализированная структура ACX_AUDIOMODULE_CONFIG , описывающая конфигурацию звукового модуля.

AudioModule

Указатель на расположение, которое получает дескриптор нового объекта ACXMODULE. Дополнительные сведения об объектах ACX см. в разделе Сводка по объектам ACX.

Возвращаемое значение

Возвращает значение STATUS_SUCCESS , если вызов был успешным. В противном случае возвращается соответствующий код ошибки. Дополнительные сведения см. в разделе Использование значений NTSTATUS.

Remarks

Пример

Ниже приведен пример использования.

    NTSTATUS                        status;
    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES           attributes;
    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS       audioModuleCallbacks;
    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG          audioModuleCfg;
    ACXAUDIOMODULE                  audioModuleElement;

    // Now add audio modules to the circuit
    // module 0

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
    audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;

    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);

    audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
    wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
                ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
                AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
                wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
    audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;

    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&attributes, CODEC_AUDIOMODULE0_CONTEXT);
    attributes.ParentObject = Circuit;

    status = AcxAudioModuleCreate(Circuit, &attributes, &audioModuleCfg, &audioModuleElement);

Требования ACX

Минимальная версия ACX: 1.0

Дополнительные сведения о версиях ACX см. в статье Обзор версий ACX.

Требования

Требование Значение
Заголовок acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

См. также раздел