Поделиться через


структура D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)

Задает значения координат (x, y, z) под плитками индекса мозаичного ресурса, а также соответствующий подресурс. Обратите внимание, что значения координат не указывают пиксели или байты.

Синтаксис

typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

Члены

X

Координата x мозаичного ресурса. Используется для буферной, объемной, двух- и трехмерной отрисовки.

Y

Координата y мозаичного ресурса. Используется для объемной и трехмерной отрисовки.

Z

Координата z мозаичного ресурса. Используется для трехмерной отрисовки.

Subresource

Подресурс мозаичного ресурса. Используется для индексирования в MIP-картах и массивах для 1-D, 2-D и трехмерной отрисовки.

Если MIP-карты упакованы в одну плитку, любое значение подресурса, указывающее на любую из упакованных MIP-карт, ссылается на одну и ту же плитку.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1,WDDM 1.3
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)