Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 вычисляет размер объекта состояния.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
       D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

[in] unnamedParam2

Указатель на структуру D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 .

Возвращаемое значение

Возвращает размер объекта состояния в байтах.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 2004
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072