Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE (d3d12umddi.h)

Уничтожает состояние смешения.

Синтаксис

PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;

void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

Дескриптор состояния смешения.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h