Перечисление D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE (d3d12umddi.h)
Значение D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE указывает тип метакоманд.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE {
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT = 0,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 = 1,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS = 2,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 3,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 4
} ;
Константы
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT Значение: 0 Тип параметра — float. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 Значение: 1 Тип параметра — UINT64. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Значение: 2 Виртуальный адрес GPU. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV Значение: 3 Тип кучи дескриптора ЦП CBV (представление буфера констант), SRV (представление ресурсов шейдера) или UAV (представление неупорядоченного доступа). |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV Значение: 4 Тип кучи дескриптора GPU CBV (представление буфера констант), SRV (представление ресурсов шейдера) или UAV (представление неупорядоченного доступа). |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по