перечисление D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION (d3d12umddi.h)
Определяет тип используемого измерения ресурса.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12DDI_RD_BUFFER,
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;
Константы
D3D12DDI_RD_BUFFER Буфера. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D 1D-текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D Двухd текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D Трехмерная текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE Текстура куба. |
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042 Структура ускорения трассировки лучей. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по