Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DKMT_CREATECONTEXT (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTCreateContext создает контекст устройства в режиме ядра.

Синтаксис

PFND3DKMT_CREATECONTEXT Pfnd3dkmtCreatecontext;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatecontext(
  D3DKMT_CREATECONTEXT *unnamedParam1
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DKMT_CREATECONTEXT , описывающую контекст устройства в режиме ядра.

Возвращаемое значение

D3DKMTCreateContext возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
STATUS_SUCCESS Контекст устройства успешно создан.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY Не удалось завершить D3DKMTCreateContext из-за нехватки памяти.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Целевая платформа Универсальное
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMT_CREATECONTEXT