Поделиться через


структура D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX описывает мьютекс с ключом, который получает функция D3DKMTAcquireKeyedMutex .

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
  D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  void                  D3DKMT_PTR(
    PLARGE_INTEGER unnamedParam1,
    pTimeout       unnamedParam2
  );
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;

Члены

hKeyedMutex

[in] Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта мьютекса с ключом для получения.

Key

[in] 64-разрядное значение, указывающее значение ключа для получения мьютекса.

void D3DKMT_PTR( PLARGE_INTEGER unnamedParam1, pTimeout unnamedParam2)

FenceValue

[out] 64-разрядное значение, указывающее текущее значение ограждения объекта синхронизации GPU.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTAcquireKeyedMutex