структура D3DKMT_CREATECONTEXT (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_CREATECONTEXT используется с D3DKMTCreateContext для создания контекста устройства в режиме ядра.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CREATECONTEXT {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineAffinity;
D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
UINT PrivateDriverDataSize;
D3DKMT_CLIENTHINT ClientHint;
D3DKMT_HANDLE hContext;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pCommandBuffer unnamedParam2
);
UINT CommandBufferSize;
void D3DKMT_PTR(
D3DDDI_ALLOCATIONLIST *unnamedParam1,
pAllocationList unnamedParam2
);
UINT AllocationListSize;
void D3DKMT_PTR(
D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *unnamedParam1,
pPatchLocationList unnamedParam2
);
UINT PatchLocationListSize;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS CommandBuffer;
} D3DKMT_CREATECONTEXT;
Члены
hDevice
[in] Дескриптор устройства, которому принадлежит создаваемый контекст.
NodeOrdinal
[in] Отсчитываемый от нуля индекс узла, на который запланирован контекст.
EngineAffinity
[in] Отсчитываемый от нуля индекс подсистемы в узле, который указывает NodeOrdinal , в котором может выполняться контекст.
Flags
[in] Структура D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS , указывающая в флагах битовых полей, как создать контекст.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
PrivateDriverDataSize
[in] Размер (в байтах) частных данных, на которые указывает pPrivateDriverData .
ClientHint
[in] Значение D3DKMT_CLIENTHINT , указывающее тип клиента, создающего контекст.
hContext
[out] Дескриптор созданного контекста устройства.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pCommandBuffer unnamedParam2)
CommandBufferSize
[out] Размер (в байтах) блока памяти, на который указывает pCommandBuffer .
void D3DKMT_PTR( D3DDDI_ALLOCATIONLIST *unnamedParam1, pAllocationList unnamedParam2)
AllocationListSize
[out] Количество элементов в массиве выделений, на которые указывает pAllocationList . Это количество выделений доступно, когда Dxgkrnl отправляет буфер команд, на который указывает pCommandBuffer , в драйвер мини-порта дисплея.
void D3DKMT_PTR( D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *unnamedParam1, pPatchLocationList unnamedParam2)
PatchLocationListSize
[out] Количество элементов в списке расположений исправлений, на которые указывает pPatchLocationList . Это количество расположений исправлений доступно, когда Dxgkrnl отправляет буфер команд, на который указывает pCommandBuffer , в драйвер мини-порта дисплея.
CommandBuffer
[out] Виртуальный адрес GPU памяти буфера команд.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по