структура D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY описывает параметры для создания контекста отображения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY {
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pMemory unnamedParam2
);
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] UINT Pitch;
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDeviceDc unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
PALETTEENTRY *unnamedParam1,
pColorTable unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDc unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hBitmap unnamedParam2
);
} D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY;
Члены
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pMemory unnamedParam2)
[in] Format
D3DDDIFORMAT типизированное значение, указывающее формат пикселей для блока памяти, на который указывает pMemory.
[in] Width
Ширина (в пикселях) блока памяти, на который указывает pMemory .
[in] Height
Высота (в пикселях) блока памяти, на который указывает pMemory .
[in] Pitch
Шаг (в байтах) блока памяти, на который указывает pMemory , то есть расстояние в байтах до начала следующей строки.
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDeviceDc unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( PALETTEENTRY *unnamedParam1, pColorTable unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDc unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по