Поделиться через


структура D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_FLIPQUEUEINFO описывает сведения о очереди операций переворачивания графического адаптера, которые устанавливается драйвер клиента OpenGL (ICD), вызывая функцию D3DKMTQueryAdapterInfo .

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
  [out] UINT                 MaxHardwareFlipQueueLength;
  [out] UINT                 MaxSoftwareFlipQueueLength;
  [out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;

Члены

[out] MaxHardwareFlipQueueLength

Максимальное количество операций пролистывания, которые можно поместить в очередь для аппаратного переворачивания.

[out] MaxSoftwareFlipQueueLength

Максимальное количество операций пролистывания, которые могут быть поставлены в очередь для программного пролистывания на оборудовании, поддерживающем перевернутые в памяти операции ввода-вывода (MMIO).

[out] FlipFlags

Структура D3DKMT_FLIPINFOFLAGS , указывающая в флагах битового поля возможности перелистывания.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_FLIPINFOFLAGS

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO