Поделиться через


структура D3DKMT_OFFERALLOCATIONS (d3dkmthk.h)

Определяет выделения видеопамять, которые драйвер предлагает для повторного использования. Используется с функцией D3DKMTOfferAllocations .

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_OFFERALLOCATIONS {
  [in] D3DKMT_HANDLE         hDevice;
  void                  D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    pResources    unnamedParam2
  );
  void                  D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    HandleList          unnamedParam2
  );
  [in] UINT                  NumAllocations;
  [in] D3DKMT_OFFER_PRIORITY Priority;
       D3DKMT_OFFER_FLAGS    Flags;
} D3DKMT_OFFERALLOCATIONS;

Члены

[in] hDevice

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для устройства, создавшего выделения.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, pResources unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, HandleList unnamedParam2)

[in] NumAllocations

Количество элементов в элементах pResources или HandleList , в зависимости от того, что не равно NULL.

[in] Priority

Приоритет типа D3DKMT_OFFER_PRIORITY, с которым можно предложить выделения для повторного использования.

Flags

Параметры флага.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTOfferAllocations

D3DKMT_OFFER_PRIORITY