Поделиться через


структура D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)

Описывает сведения, необходимые для открытия дескриптора NT для процесса из имени графического адаптера.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD dwDesiredAccess;
  void  D3DKMT_PTR(
    OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1,
    pObjAttrib        unnamedParam2
  );
  void  D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    hNtHandle unnamedParam2
  );
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;

Члены

[in] dwDesiredAccess

Указывает доступ на чтение и запись для ресурса.

void D3DKMT_PTR( OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1, pObjAttrib unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)