структура D3DKMT_OPENRESOURCE (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_OPENRESOURCE описывает параметры для открытия ресурса.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENRESOURCE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] UINT NumAllocations;
union {
[in/out] D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO *pOpenAllocationInfo;
D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 *pOpenAllocationInfo2;
};
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateRuntimeData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pResourcePrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pTotalPrivateDriverDataBuffer unnamedParam2
);
[in/out] UINT TotalPrivateDriverDataBufferSize;
[out] D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DKMT_OPENRESOURCE;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства, с которым связаны ресурсы и выделения.
[in] hGlobalShare
Дескриптор общего ресурса для открытия.
[in] NumAllocations
Количество элементов в массиве, указанное pOpenAllocationInfo , которое представляет количество выделений, связанных с ресурсом.
[in/out] pOpenAllocationInfo
Массив D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO структур, описывающих каждое обновляемое выделение.
pOpenAllocationInfo2
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Этот элемент доступен начиная с Windows 7.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)
[in] PrivateRuntimeDataSize
Размер (в байтах) буфера, на который указывает pPrivateRuntimeData .
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pResourcePrivateDriverData unnamedParam2)
[in] ResourcePrivateDriverDataSize
Размер (в байтах) буфера, на который указывает pResourcePrivateDriverData .
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pTotalPrivateDriverDataBuffer unnamedParam2)
[in/out] TotalPrivateDriverDataBufferSize
Во входных данных — размер буфера , на который указывает pTotalPrivateDriverDataBuffer (в байтах). В выходных данных этот элемент указывает размер данных в байтах, записываемых в буфер, на который указывает pTotalPrivateDriverDataBuffer .
[out] hResource
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для вновь открытого общего ресурса, связанного с выделениями.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по