Поделиться через


структура D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)

Описывает сведения, необходимые для сопоставления дескриптора процесса NT с объектом синхронизации графического процессора (GPU).

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
  void          D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    hNtHandle unnamedParam2
  );
  [out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;

Члены

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)

[out] hSyncObject

Дескриптор типа D3DKMT_HANDLE , представляющий дескриптор режима ядра для объекта синхронизации режима ядра.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)