структура D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME используется с D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName для открытия дескриптора NT для именованного объекта общего отслеживаемого ограждения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
void D3DKMT_PTR(
OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1,
pObjAttrib unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;
Члены
[in] dwDesiredAccess
Доступ к атрибутам для открытия общего отслеживаемого объекта синхронизации ограждения, например D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNAL или D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.
void D3DKMT_PTR( OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1, pObjAttrib unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по