Поделиться через


структура D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME используется с D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName для открытия дескриптора NT для именованного объекта общего отслеживаемого ограждения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD dwDesiredAccess;
  void  D3DKMT_PTR(
    OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1,
    pObjAttrib        unnamedParam2
  );
  void  D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    hNtHandle unnamedParam2
  );
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;

Члены

[in] dwDesiredAccess

Доступ к атрибутам для открытия общего отслеживаемого объекта синхронизации ограждения, например D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNAL или D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.

void D3DKMT_PTR( OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1, pObjAttrib unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Минимальная версия сервера Windows Server 2016
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2

D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName