Поделиться через


структура D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)

Указывает грязное и перемещение областей в текущей операции.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT DirtyRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const RECT  *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  UINT MoveRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
    pMoveRects             unnamedParam2
  );
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

Члены

DirtyRectCount

Число грязное прямоугольников.

void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

MoveRectCount

Число прямоугольников перемещения.

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

RECT