структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)
Описывает сведения, необходимые для сопоставления глобального дескриптора NT со сведениями о ресурсах.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateRuntimeData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;
Члены
[in] hDevice
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для устройства.
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)
[in] PrivateRuntimeDataSize
Размер (в байтах) буфера, на который указывает элемент pPrivateRuntimeData .
[out] Если pPrivateRuntimeData имеет значение NULL, этот элемент представляет размер буфера, необходимого для получения личных данных среды выполнения, в байтах. В противном случае этот элемент имеет размер в байтах частных данных среды выполнения, копируемых в буфер.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
Размер (в байтах) буфера, необходимого для хранения всех личных данных драйвера для всех выделений, связанных с ресурсом.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
Размер личных данных ресурса драйвера в байтах.
[out] NumAllocations
Количество выделений, связанных с ресурсом.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по