структура D3DKMT_SETFSEBLOCK (d3dkmthk.h)
Используется для задания блока FSE (монопольного полноэкранного режима).
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_SETFSEBLOCK {
LUID AdapterLuid;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Flags;
} D3DKMT_SETFSEBLOCK;
Члены
AdapterLuid
LUID адаптера (локально уникальный идентификатор).
hAdapter
Дескриптор графического адаптера.
VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеотрансляции в топологии сети видеотрансляции (VidPN), к которому подключен монитор.
Flags
Параметры флага.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по