Поделиться через


структура D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Структура, содержащая сведения для отправки ожидания в очередь оборудования.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
  UINT          ObjectCount;
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    ObjectHandleArray   unnamedParam2
  );
  void          D3DKMT_PTR(
    const UINT64    *unnamedParam1,
    FenceValueArray unnamedParam2
  );
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Члены

hHwQueue

Очередь контекста для отправки команды.

ObjectCount

Количество объектов для ожидания.

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, ObjectHandleArray unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( const UINT64 *unnamedParam1, FenceValueArray unnamedParam2)

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h