Поделиться через


структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS идентифицирует свойства рабочего набора драйвера минипорта дисплея, который получает драйвер устанавливаемого клиента OpenGL (ICD), вызывая функцию D3DKMTQueryAdapterInfo .

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
  UINT UseDefault : 1;
  UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;

Члены

UseDefault

Значение UINT, указывающее, использует ли драйвер минипорта дисплея рабочий набор по умолчанию.

Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного значения (0x00000001).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Задание этого элемента эквивалентно установке нулей для оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного значения.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETINFO