Поделиться через


структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT (d3dkmthk.h)

В настоящее время зарезервировано для использования системой. Структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT указывает на поддержку ресурсов кроссадаптера, предоставляемых драйвером дисплея.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;

Члены

SupportTier

Значение D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER , описывающее уровни поддержки, предоставляемые драйвером для ресурсов кроссадаптера.

Комментарии

Ниже перечислены уровни поддержки ресурсов между адаптерами.

  • Копирование в ресурсы между адаптерами и из нее (уровень 1)
  • Texturing from (уровень 2)
  • Сканирование (уровень 3)

Каждый более высокий уровень поддержки должен подразумевать и гарантировать уровни поддержки ниже него. Например, чтобы затребовать поддержку сканирования ресурсов перекрестных адаптеров, драйвер также должен поддерживать форматирование и копирование (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT).

Требования

Требование Значение
Минимальная версия сервера Windows Server 2022
Верхняя часть d3dkmthk.h