структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES (d3dkmthk.h)
Структура, содержащая атрибуты наложения в нескольких плоскостях.
Синтаксис
typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
UINT NumFilters;
void D3DKMT_PTR(
void *unnamedParam1,
pFilters unnamedParam2
);
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
UINT YCbCrFlags;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;
Члены
Flags
Параметры флага.
SrcRect
Задает исходный прямоугольник.
DstRect
Задает прямоугольник назначения.
ClipRect
Указывает любую дополнительную обрезку.
Rotation
Задает поворот плоскости наложения по часовой стрелке.
Blend
Указывает режим наложения, который применяется к этой плоскости наложения и плоскости под ней.
DirtyRectCount
Количество грязное прямоугольников.
void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
NumFilters
При необходимости указывает количество фильтров, реализуемых драйвером и оборудованием на плоскости наложения.
void D3DKMT_PTR( void *unnamedParam1, pFilters unnamedParam2)
VideoFrameFormat
Задает формат видеокадра плоскости наложения, заданный в качестве значения из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT .
YCbCrFlags
Указывает диапазон YUV и сведения о преобразовании, заданные в качестве значения из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS .
StereoFormat
Задает формат видеокадра плоскости наложения, заданный в качестве значения из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT .
StereoLeftViewFrame0
Зарезервировано для системного использования. Всегда должен иметь значение FALSE.
StereoBaseViewFrame0
Зарезервировано для системного использования. Всегда должен иметь значение FALSE.
StereoFlipMode
Указывает режим перевернуть стерео плоскости наложения, заданный в качестве значения из перечисления _DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE .
StretchQuality
Задает качество растяжения плоскости наложения, заданное в качестве значения из перечисления _DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по