Поделиться через


структура D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)

Важно!

Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, который может быть существенно изменен до его коммерческого выпуска. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.

Структура D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION передается в D3DKMTNotifyWorkSubmission , чтобы уведомить драйвер отображения режима ядра (KMD) о том, что драйвер отображения пользовательского режима (UMD) отправил работу в GPU.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hDoorbell;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

Члены

hDoorbell

[in] Дескриптор единой системы обмена сообщениями для дверного звонка. Этот дескриптор был возвращен в предыдущем вызове D3DKMTCreateDoorbell.

Flags

[in] Структура D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS с флагами отправки рабочих данных.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Отправка рабочих данных в пользовательском режиме.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
Верхняя часть d3dkmthk.h

См. также раздел

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission