структура D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, который может быть существенно изменен до его коммерческого выпуска. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Структура D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION передается в D3DKMTNotifyWorkSubmission , чтобы уведомить драйвер отображения режима ядра (KMD) о том, что драйвер отображения пользовательского режима (UMD) отправил работу в GPU.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Члены
hDoorbell
[in] Дескриптор единой системы обмена сообщениями для дверного звонка. Этот дескриптор был возвращен в предыдущем вызове D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Структура D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS с флагами отправки рабочих данных.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Отправка рабочих данных в пользовательском режиме.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
Верхняя часть | d3dkmthk.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по