структура D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE используется с pfnDe примеромPagingQueueCb и D3DKMTDe примеромPagingQueue , чтобы дождаться завершения всех операций, помещенных в очередь подкачки, и уничтожить ее вместе со связанным объектом синхронизации.
Синтаксис
typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;
Члены
[in] hPagingQueue
Дескриптор очереди подкачки, который необходимо уничтожить.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3dukmdt.h (включая D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по