функция обратного вызова PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE (d3dumddi.h)
Функция DrawIndexedPrimitive рисует индексированные примитивы, в которые среда выполнения Microsoft Direct3D не преобразовала данные индекса.
Синтаксис
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE , описывающую индексированные примитивы для рисования.
Возвращаемое значение
DrawIndexedPrimitive возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если индексированные примитивы не были успешно нарисованы.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по