Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS (d3dumddi.h)

Функция GenerateMipSubLevels повторно создает вложенные значения текстуры MIP-карты.

Синтаксис

PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;

HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS , описывающую способ создания вложенных уровней текстуры MIP-карты.

Возвращаемое значение

GenerateMipSubLevels возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если не удалось создать вложенные значения текстуры MIP-карты.

Комментарии

После того как драйвер отображения пользовательского режима выполняет операцию, которая обращается только к верхнему уровню текстуры MIP-карты, среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию GenerateMipSubLevels драйвера, чтобы уведомить драйвер о том, что он автоматически повторно создает вложенные значения текстуры MIP-карты с помощью определенного типа фильтра.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS

D3DDDI_DEVICEFUNCS