Поделиться через


Перечисление D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS (d3dumddi.h)

Определяет возможности наложения.

Синтаксис

typedef enum _D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS {
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_ROTATION,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_VERTICAL_FLIP,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HORIZONTAL_FLIP,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_DEINTERLACE,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_RGB,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_YUV,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_BILINEAR_FILTER,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HIGH_FILTER
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS;

Константы

 
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_ROTATION
Плоскость наложения может поворачивать данные на 90, 180 и 270 градусов.
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_VERTICAL_FLIP
Плоскость наложения может перевернуть данные по вертикали, что делает их перевернутым.
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HORIZONTAL_FLIP
Плоскость наложения может переворачивать данные по горизонтали, делая их видимые как справа налево зеркало изображения.
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_DEINTERLACE
Зарезервировано для системного использования. Драйвер отображения пользовательского режима не должен использовать это значение.
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_RGB
Плоскость наложения поддерживает формат RGB.
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_YUV
Плоскость наложения поддерживает формат YUV.
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_BILINEAR_FILTER
Плоскость наложения поддерживает растяжение и сжатие с помощью билинейной фильтрации.
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HIGH_FILTER
Плоскость наложения поддерживает растяжение и сжатие с помощью фильтрации, которая лучше, чем билинейная фильтрация.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)