Поделиться через


структура D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)

Структура D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS определяет тип открываемого ресурса.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Fullscreen : 1;
      UINT AlphaOverride : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;

Члены

Fullscreen

Значение UINT, указывающее, используется ли общий основной ресурс с полноэкранным устройством.

Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).

AlphaOverride

Значение UINT, указывающее, следует ли использовать альфа-канал в общем первичном ресурсе. Если задан параметр AlphaOverride , использовать альфа-канал не следует.

Задание этого элемента эквивалентно установке второго бита 32-разрядного элемента Value (0x00000002).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Установка для этого элемента нулевого значения эквивалентна установке нулей для оставшихся 30 битов (0xFFFFFFFC) элемента 32-разрядного значения .

Value

Элемент в объединении, содержащийся в D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее тип открываемого ресурса.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_OPENRESOURCE