Поделиться через


структура D3DDDIARG_GETPITCH (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_GETPITCH описывает зашифрованную поверхность, для которой функция GetPitch извлекает шаг.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
  [in]  HANDLE hCryptoSession;
  [in]  HANDLE hResource;
  [in]  UINT   SubResourceIndex;
  [out] UINT   Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;

Члены

[in] hCryptoSession

Дескриптор сеанса шифрования.

[in] hResource

Дескриптор ресурса.

[in] SubResourceIndex

Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, который указывает дескриптор hResource . Этот индекс указывает зашифрованную поверхность.

[out] Pitch

Шаг зашифрованной поверхности в байтах. Функция GetPitch драйвера отображения пользовательского режима возвращает это значение тона в среду выполнения Direct3D.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента D3DDDIARG_GETPITCH поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

GetPitch