Поделиться через


структура D3DDDIARG_TEXBLT (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_TEXBLT описывает параметры для операции передачи битового блока текстуры (bitblt).

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
  [in] HANDLE hDstResource;
  [in] HANDLE hSrcResource;
  [in] UINT   CubeMapFace;
  [in] POINT  DstPoint;
  [in] RECT   SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;

Члены

[in] hDstResource

Дескриптор целевого ресурса.

[in] hSrcResource

Дескриптор исходного ресурса.

[in] CubeMapFace

Грань кубической карты.

[in] DstPoint

Структура POINT , описывающая точку назначения, в которую копируется исходная текстура.

[in] SrcRect

Структура RECT , описывающая исходную текстуру для копирования в целевую точку.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

ТОЧКИ

RECT

TexBlt