Поделиться через


структура D3DDDIARG_UPDATEPALETTE (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_UPDATEPALETTE описывает параметры, используемые для обновления палитры текстур.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
  [in] UINT PaletteHandle;
  [in] UINT StartIndex;
  [in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;

Члены

[in] PaletteHandle

Дескриптор палитры для изменения.

[in] StartIndex

Индекс в палитре, за пределами которого обновляются данные.

[in] NumEntries

Количество обновляемых структур PALETTEENTRY. Дополнительные сведения о PALETTEENTRY см. в документации по Microsoft Windows SDK.

Комментарии

Среда выполнения Microsoft Direct3D передает данные палитры для обновления до параметра pPaletteData в вызове функции UpdatePalette драйвера отображения пользовательского режима. Эти данные палитры являются массивом структур PALETTEENTRY.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

UpdatePalette