Поделиться через


структура D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE содержит количество проходов, в которых оборудование может выполнять операции смешивания, указанные в текущем состоянии.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
  [in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;

Члены

[in] NumPasses

Количество проходов, в которых оборудование может выполнять операции смешивания, указанные в текущем состоянии.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

ValidateDevice