Поделиться через


структура D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Указывает ресурс многопланового наложения для отображения.

Синтаксис

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля сетевой идентификационный номер источника видеотрансляций (VidPN) для отображаемого входного ввода.

[in] Flags

Структура D3DDDI_PRESENTFLAGS , определяющая способ отображения в флагах битовых полей.

[in] FlipInterval

Значение типа D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE , указывающее интервал переворачивания (т. е. если пролистывание происходит после нулевой синхронизации, один, два, три или четыре вертикальных синхронизации).

[in] PresentPlaneCount

Количество плоскостей наложения, доступных для отображения.

[in] pPresentPlanes

Указатель на структуру типа D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY , описывающую отображаемую плоскость наложения.

[in] Reserved

Зарезервировано для системного использования. Драйвер должен игнорировать этот элемент.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY