Поделиться через


структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS (dxgiddi.h)

Структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS определяет тип передачи битовых блоков (bitblt).

Синтаксис

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resolve : 1;
      UINT Convert : 1;
      UINT Stretch : 1;
      UINT Present : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;

Члены

Resolve

Значение UINT, указывающее, что bitblt разрешает несколько выборок в один пиксель.

Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).

Convert

Значение UINT, указывающее, что bitblt также выполняет преобразование формата.

Задание этого элемента эквивалентно установке второго бита 32-разрядного элемента Value (0x00000002).

Stretch

Значение UINT, указывающее, что выполняется растяжение bitblt.

Задание этого элемента эквивалентно установке третьего бита 32-разрядного элемента Value (0x00000004).

Present

Значение UINT, указывающее, что выполняется представление bitblt.

Задание этого элемента эквивалентно установке четвертого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000008).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Присвоение этому элементу нулевого значения эквивалентно установке нулей для оставшихся 28 бит (0xFFFFFFF0) 32-разрядного элемента Value .

Value

Член объединения, который DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS содержит, который может содержать 32-разрядное значение, идентифицирующее тип bitblt.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть dxgiddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

DXGI_DDI_ARG_BLT