Поделиться через


Функция UfxDeviceCreate (ufxclient.h)

Создает объект устройства UFX, регистрирует подпрограммы обратного вызова событий и задает возможности, относящиеся к контроллеру.

Синтаксис

NTSTATUS UfxDeviceCreate(
                 WDFDEVICE                WdfDevice,
  [in]           PUFX_DEVICE_CALLBACKS    Callbacks,
  [in]           PUFX_DEVICE_CAPABILITIES Capabilities,
  [in, optional] PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES   Attributes,
  [out]          UFXDEVICE                *UfxDevice
);

Параметры

WdfDevice

Дескриптор объекта устройства WDF.

[in] Callbacks

Структура типа UFX_DEVICE_CALLBACKS , содержащая указатели на предоставляемые драйвером процедуры обратного вызова, связанные с объектом устройства UFX.

[in] Capabilities

Указатель на структуру UFX_DEVICE_CAPABILITIES .

[in, optional] Attributes

Указатель на структуру WDF_OBJECT_ATTRIBUTES , которая содержит предоставленные драйвером атрибуты для нового объекта. Этот параметр является необязательным и может быть WDF_NO_OBJECT_ATTRIBUTES.

[out] UfxDevice

Указатель на расположение, которое получает дескриптор нового объекта устройства UFX.

Возвращаемое значение

Если операция выполнена успешно, метод возвращает STATUS_SUCCESS или другое значение состояния, для которого NT_SUCCESS(status) равно TRUE. В противном случае возвращается значение состояния, для которого NT_SUCCESS(status) равно FALSE.

Комментарии

Драйвер клиента должен вызвать WdfDeviceCreate , прежде чем вызывать UfxDeviceCreate. Как правило, драйвер клиента вызывает UfxDeviceCreate из процедуры обратного вызова EvtDriverDeviceAdd .

В следующем фрагменте кода показано, как вызвать UfxDeviceCreate.

NTSTATUS
UfxDevice_DeviceCreate (
    _In_ WDFDEVICE WdfDevice
    )
/*++

Routine Description:

    Routine that registers with UFX and creates the UFX device object.

Arguments:

    WdfDevice - Wdf object representing the device.

Return Value:

    NTSTATUS.

--*/
{
    NTSTATUS Status;
    PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
    UFX_DEVICE_CALLBACKS UfxDeviceCallbacks;
    UFX_DEVICE_CAPABILITIES UfxDeviceCapabilities;
    PUFXDEVICE_CONTEXT UfxDeviceContext;
    UFXDEVICE UfxDevice;
    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes;

    PAGED_CODE();

    TraceEntry();

    ControllerContext = DeviceGetControllerContext(WdfDevice);

    UFX_DEVICE_CAPABILITIES_INIT(&UfxDeviceCapabilities);
    UfxDeviceCapabilities.MaxSpeed = UsbSuperSpeed;
    UfxDeviceCapabilities.RemoteWakeSignalDelay = REMOTE_WAKEUP_TIMEOUT_INTERVAL_MS;
    
    //
    // Set bitmasks that define the IN and OUT endpoint numbers that are available on the controller
    //
    
    //
    // #### TODO: Set the IN endpoint mask here if not all endpoint addresses are supported ####
    //
    // For illustration purposes sample will set default control endpoint 0, 1-4, 8
    UfxDeviceCapabilities.InEndpointBitmap = 0x011F;
    
    //
    // #### TODO: Set the OUT endpoint mask here if not all endpoint addresses are supported ####
    //
    // For illustration purposes sample will set default control endpoint 0, 2-7
    //
    UfxDeviceCapabilities.OutEndpointBitmap = 0x00FD;

    //
    // Set the event callbacks for the ufxdevice
    //
    UFX_DEVICE_CALLBACKS_INIT(&UfxDeviceCallbacks);
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceHostConnect = UfxDevice_EvtDeviceHostConnect;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceHostDisconnect = UfxDevice_EvtDeviceHostDisconnect;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceAddressed = UfxDevice_EvtDeviceAddressed;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceEndpointAdd = UfxDevice_EvtDeviceEndpointAdd;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceDefaultEndpointAdd = UfxDevice_EvtDeviceDefaultEndpointAdd;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceUsbStateChange = UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDevicePortChange = UfxDevice_EvtDevicePortChange;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDevicePortDetect = UfxDevice_EvtDevicePortDetect;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceRemoteWakeupSignal = UfxDevice_EvtDeviceRemoteWakeupSignal;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceTestModeSet = UfxDevice_EvtDeviceTestModeSet;
    UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceSuperSpeedPowerFeature = UfxDevice_EvtDeviceSuperSpeedPowerFeature;

    // Context associated with UFXDEVICE object
    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&Attributes, UFXDEVICE_CONTEXT);
    Attributes.EvtCleanupCallback = UfxDevice_EvtCleanupCallback;

    // Create the UFXDEVICE object
    Status = UfxDeviceCreate(WdfDevice,
                             &UfxDeviceCallbacks,
                             &UfxDeviceCapabilities,
                             &Attributes,
                             &UfxDevice);

    ...

}

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Целевая платформа Windows
Header ufxclient.h
Библиотека ufxstub.lib
IRQL PASSIVE_LEVEL