структура VIDEO_CHILD_STATE (video.h)
Структура VIDEO_CHILD_STATE содержит сведения о дочернем устройстве и его состоянии.
Синтаксис
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
Члены
Id
Указывает идентификатор определенного дочернего устройства, предоставленный ему драйвером мини-порта. Это значение совпадает с значением, возвращаемым в параметре UId функции HwVidGetVideoChildDescriptor .
State
Указывает новое состояние (включено или выключено) для дочернего устройства. Значение одного (1) указывает, что дочернее устройство должно быть включено; Значение, равное нулю (0), указывает, что его следует отключить. Одним из возможных вариантов использования state является переключение клавиш с одного устройства дисплея на другое.
Комментарии
Одним из элементов структуры VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION является массив VIDEO_CHILD_STATE структур. Каждая из этих структур хранит сведения о состоянии для одного из дочерних устройств адаптера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | video.h (включить Video.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по