Перечисление D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS (d3d10umddi.h)
Задает возможности, относящиеся к видеопроцессору.
Синтаксис
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION
} ;
Константы
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND Драйвер может выполнять деинтерлейку смешивания, когда смешиваются два поля в чередующейся рамке. Драйвер использует этот тип деинтерлейки, когда он выполняет деинтерлейку на половину скорости. Дополнительные сведения о половинной ставке см. в разделе DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB Драйвер может выполнять деинтерлейку Боба, когда отсутствующие строки сканирования создаются из строк выше и ниже отсутствующих строк. Фильтр 4tap ([-1,9,-1]/16) дает несколько лучшие результаты. Драйвер использует этот тип деинтерлейки, если недостаточно опорных кадров для адаптивной деинтерлейки. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE Драйвер может выполнять адаптивную деинтерлейку, когда отсутствующие линии сканирования создаются из пространственной или темпоральной интерполяции путем переключения между двумя типами интерполяции в зависимости от пикселя или движения поля. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION Драйвер может выполнять деинтерлейку с компенсацией движения, когда отсутствующие линии сканирования создаются с помощью векторов движения. Этот тип деинтерлейки является наиболее продвинутым деинтерлейкой, который реализуется с помощью проприетарного алгоритма. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE Драйвер может преобразовать из чередующихся кадров в исходные прогрессивные кадры путем изменения телесины. Дополнительные сведения о возврате телесины см. в разделе Элемент ITelecineCapsструктуры D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS . |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION Драйвер может преобразовать частоту кадров путем интерполяции кадров. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |