Поделиться через


перечисление D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE (d3d12umddi.h)

Перечисление D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE указывает тип списка команд.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE {
  D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT = 0,
  D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE = 1
} ;

Константы

 
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT
Значение: 0
Указывает буфер команд, который gpu может выполнять напрямую. Прямой список команд не наследует состояние GPU, поэтому все требуемое состояние должно быть явно задано в списке команд.
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE
Значение: 1
Указывает буфер команд, который может выполняться только через прямой список команд. Список команд пакета наследует состояние GPU из прямого списка команд, выполняющего его, за исключением объекта состояния конвейера и примитивной топологии, которая должна быть явно задана в пакете.

Требования

Требование Ценность
Заголовок d3d12umddi.h

См. также

pfnCreateCommandAllocator

pfnCreateCommandList