Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Перечисление D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE указывает тип списка команд.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE {
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT = 0,
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE = 1
} ;
Константы
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT Значение: 0 Указывает буфер команд, который gpu может выполнять напрямую. Прямой список команд не наследует состояние GPU, поэтому все требуемое состояние должно быть явно задано в списке команд. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE Значение: 1 Указывает буфер команд, который может выполняться только через прямой список команд. Список команд пакета наследует состояние GPU из прямого списка команд, выполняющего его, за исключением объекта состояния конвейера и примитивной топологии, которая должна быть явно задана в пакете. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |