Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 (d3d12umddi.h)

Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 задает флаги поддержки конфигурации для кодирования HEVC.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_SAO_FILTER_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES
} ;

Константы

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_NONE
Флаги отсутствуют.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT
Указывает на поддержку одновременного использования кадров B и долгосрочных ссылок.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT
Указывает на поддержку кодирования с ограниченным срезом, при котором каждый срез в кадре кодируется независимо от других срезов в том же кадре. Этот режим ограничивает диапазон поиска векторов движения полем области текущего среза; то есть нельзя использовать векторы движения за пределами границы среза.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT
Указывает на поддержку ограниченного внутрипрограммного прогнозирования, которое в случае активации приведет к принудительному кодированию каждого внутрикодированного блока с остаточными данными только из других внутрикодированных блоков (а не из межкодированных блоков). Этот флаг ссылается на constrained_intra_pred_flag в наборе параметров рисунка (PPS).
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_SAO_FILTER_SUPPORT
Указывает на поддержку выборки адаптивного смещения.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT
Указывает на поддержку секции асимметричного перемещения.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED
Указывает, что секция асимметричного перемещения всегда должна быть включена. Если этот флаг установлен, необходимо также задать D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT
Указывает на поддержку пропуска преобразования.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT
Указывает на поддержку отключения фильтра цикла по срезам.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES
Указывает, что кадры, кодируемые с типом D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME , будут записываться как B-кадры с низкой задержкой в сжатом битовом потоке. Если этот флаг не установлен, кадры P записываются в сжатый битовый поток.

ПРИМЕЧАНИЕ


>При работе в этом режиме вызывающий объект несет ответственность за код правильного типа кадра в AUD_NUT и других частях битового потока HEVC, учитывая, что кадры P будут рассматриваться как обобщенные кадры B с ссылками только на прошлые кадры в порядке подсчета порядка изображений (POC).

Комментарии

Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0