Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 (d3d12umddi.h)
Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 задает флаги поддержки конфигурации для кодирования HEVC.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_SAO_FILTER_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES
} ;
Константы
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_NONE Флаги отсутствуют. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT Указывает на поддержку одновременного использования кадров B и долгосрочных ссылок. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT Указывает на поддержку кодирования с ограниченным срезом, при котором каждый срез в кадре кодируется независимо от других срезов в том же кадре. Этот режим ограничивает диапазон поиска векторов движения полем области текущего среза; то есть нельзя использовать векторы движения за пределами границы среза. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT Указывает на поддержку ограниченного внутрипрограммного прогнозирования, которое в случае активации приведет к принудительному кодированию каждого внутрикодированного блока с остаточными данными только из других внутрикодированных блоков (а не из межкодированных блоков). Этот флаг ссылается на constrained_intra_pred_flag в наборе параметров рисунка (PPS). |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_SAO_FILTER_SUPPORT Указывает на поддержку выборки адаптивного смещения. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT Указывает на поддержку секции асимметричного перемещения. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED Указывает, что секция асимметричного перемещения всегда должна быть включена. Если этот флаг установлен, необходимо также задать D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT Указывает на поддержку пропуска преобразования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT Указывает на поддержку отключения фильтра цикла по срезам. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES Указывает, что кадры, кодируемые с типом D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME , будут записываться как B-кадры с низкой задержкой в сжатом битовом потоке. Если этот флаг не установлен, кадры P записываются в сжатый битовый поток. ПРИМЕЧАНИЕ
|
Комментарии
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |
См. также раздел
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по